中国网页游戏厂商分析系列之游戏谷

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   在众多互联网巨头接连携庞大用户群进入网页游戏市场的现在,传统的研发运营厂商则面临着越来越大的挑战。作为国内最早涉足页游研发的团队之一,游戏谷的研发之路如何呢?FM4399为大家解析国内首批页游研发运营厂商之一的北京游戏谷信息技术有限公司。

  游戏谷分析报告目录:

  一、基本信息

  二、公司发展历程回顾–立足精品页游研发,背靠社区平台运营

  三、游戏发展历史回溯–青出于蓝而胜于蓝,题材不断创新

  四、自研游戏题材分析–多样选择

  五、自研游戏类型分析–RPG为主,战争策略表现不俗

  六、发展战略分析–步步为营,步步惊心

  一、基本信息

  1、公司名称:北京游戏谷信息技术有限公司(组建于2006年,前身为北京游侠网)

  2、经营时间:5年

  3、现任CEO:张福茂

  4、公司平台:游戏谷(www.youxigu.com)

  5、代表游戏:《英雄之门》、《七雄争霸》等

  二、公司发展历程回顾

  从2007年研发第一款《英雄之门》到2011年的《功夫西游》、《江湖笑》,游戏谷一步一个脚印的将研发之路走到现在。作为游戏谷第一款页游产品,《英雄之门》从开始加入盛大网络18创投基金计划到一经上线就打破多项国内页游的记录,并获得WEBGAME与SNS社区大会最有价值运营产品奖,游戏谷的起步相当成功。其后推出的《华山论剑》更是获得百度青睐,同年游戏谷在线娱乐平台上线,预示着游戏谷的社区游戏战略开始实施。

  “背靠大树好乘凉”,继2009年接受启明创投和迪斯尼关联基金Steamboat联合风险投资后,2010年9月互联网大亨腾讯接手启明创投投资游戏谷。由腾讯游戏独家运营的《七雄争霸》在上线后,一经推出就刷新多项国内页游记录,不仅包揽了多项大奖,更是让腾讯及游戏谷赚得盆满钵满。2011年游戏谷继续发力,联手腾讯推出多款精品页游。

  总结:

  五年,游戏谷从最初创业时的5人团队到现在400多人的规模,从第一款游戏《英雄之门》的成功,到获得风险投资再到《七雄争霸》的鼎盛,游戏谷的研发之路走的相对来说比较顺畅。但游戏谷的成功不仅仅是依靠大平台如腾讯的运营,其游戏本身的品质决定了游戏谷的研发之路的长短。

  三、游戏发展历史回溯

  综上图,游戏谷作为国内领先的页游研发厂商,旗下打造了多款市场火爆的游戏。其中《英雄之门》作为游戏谷的第一款产品,是当时国内研发周期最长的webgame游戏之一,并且成为国内web游戏排名前五产品之一。该游戏于2007年开始研发测试,并于2008年正式上线。该游戏一经上线就获得盛大的青睐,并于2008年成功加入盛大网络18创投基金计划。

  作为游戏谷游戏研发史上最为成功的游戏之一,《七雄争霸》背靠腾讯大手笔运营,在上线一个月后,便刷新着网页游戏领域的多项运营记录。据悉《七雄争霸》最高同时在线人数为80万人,月营收近两亿,这样的成绩也使得《七雄争霸》跻身中国十大网络游戏行列。

  2011年的两款游戏《功夫西游》和《江湖笑》也已经上线。其中《江湖笑》于2011年8月12日在腾讯游戏开启不删档测试,市场反应良好,腾讯更是寄予了相当大的期望。

  总结:

  游戏谷一向走精品页游研发之路,无论是第一款页游《英雄之门》备盛大青睐,还是《七雄争霸》在腾讯游戏创下的辉煌战绩,游戏谷精彩的页游研发史都离不开传奇的色彩。多款游戏频频受到游戏大亨的青睐,我们也可以看出游戏谷的研发实力。

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