钻石棋牌-小岛秀夫专访:我是一个“无边无界”的行业挑衅者

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小岛秀夫专访:我是一个“无边无界”的行业挑衅者

   在《合金装备(Metal Gear)》系列上花费了三十年的时间后,钻石棋牌 小岛秀夫这次亲自率队起航,又开启了新的征程。钻石棋牌 相信不少玩家都记得在今年的E3大展上,这位传奇的游戏制作人虽聚光灯缓步踱出之后那一句简单而又不失力道的“I’m back”。如果说科乐美时代的小岛秀夫会因与上级有分歧而无法将自己的某些想法变现的话,如今“白手起家”的他可以说是拥有了多得多的独立性,看到原汁原味的“小岛制造”指日可待了。

   近日,外媒Develop对小岛秀夫进行了一次专访。在采访开始前,焕然新生的小岛秀夫笑称:“目前,我在决定创造何种游戏角色方面有了充分的自由度——没有边界。”

小岛秀夫

   “当然,在过去,就算是做同一品牌下的游戏时,每次我也在试图在其中加入新元素、新点子,《合金装备》系列就是一个例子。在未来,我的这个观念也不会改变。”小岛秀夫信心满满地介绍道。

   由小岛秀夫本人牵头成立的全新工作室Kojima Productions是完全独立的,它无疑是这位《合金装备》之父回归思想本源的沃土。虽然小岛秀夫一直不肯透露其成员的具体信息,但他确认,多亏了合作伙伴PlayStation的鼎力相助,新工作室的预算“并没有那么拮据”,他们的目标是“打造3A大作”。

小岛秀夫工作室吉祥物

   虽然很多游戏从业者都以与小岛秀夫共事为荣、并非常乐意为他所用,但小岛秀夫新工作室的规模却一直维持在非常小的水平上。在早前采访中,他曾表示,想要像经营乐队那样运作自己的工作室。

   “原先我制作《合金装备》初代和《合金装备2》时所在的团队是非常小的,”小岛秀夫解释说,“在制作《合金装备3》时,我们开始尝试一种西化的开发流程并获得了褒贬不一的反馈。到了《合金装备5》,开发团队规模似乎有一些太大了。这次,我想要做一些‘手工式’的东西,为了返璞归真,我认为回归小团队是一个明智的选择。”

   当下,谈起小岛秀夫和他的工作室,人们的焦点都集中在他的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》上。目前,关于这部谜一样的作品,我们唯一能确定的就是弩哥Norman Reedus将在其中担纲主演。《死亡搁浅》背后似乎也掩藏着小岛秀夫不小的野心:除了探讨人与人之间的关系之外,这部新作还将“自成一派”,不属于当下的任何一个游戏类别。

《合金装备》游戏截图

   “我们会先把这款游戏给做出来,”小岛秀夫在采访中强调说,“如果市场反响好的话,我们会把它做成一个品牌——但这也会将工作室拖入我之前的状态中:每年或每几年必须得推出一部新作。这是我所不愿意看到的。现在工作室的成员都以做出好的游戏产品为目标,我也想以此为重点,打造出让我们整个团队都为之骄傲的作品。”

   从小岛秀夫的这番话中可知,其工作室并非完全没有《死亡搁浅2》的计划,一切的一切都得看市场表现。但随后,小岛秀夫又引出了一个颇有意思的转折:即便有续作的话,开发者也不一定是他。

   “我确信索尼是想把《死亡搁浅》打造成一个品牌的,”小岛秀夫说,“但我不是很清楚如果这款游戏出续作会不会是我来做。我只能确定,如果真有那一天,其他开发者想要接着做《死亡搁浅》游戏的话,我会欣然同意的。”

《死亡搁浅》概念预告截图

   《死亡搁浅》会大火在不少人眼中是一件情理之中的事情。来自粉丝与业界的强力支持、大获成功的“合金装备”品牌为小岛秀夫带来的耀眼光辉、这款新作本身的神秘气质似乎都为《死亡搁浅》预定了高额销量。仅一则概念预告的面世就引发了玩家们的无数猜测与讨论也印证了它的火爆人气。但小岛秀夫对此又是怎样看的呢?

   “如果我说一点儿压力都没有那绝对是在撒谎,”小岛秀夫坦承,“不过人们的热烈反馈将会是我前行的动力。现在向大家展示《死亡搁浅》的具体内容显然还太早了一点,但请相信,大家的敦促在我们身上产生的会是积极的效果。”

   早前有报道称,《死亡搁浅》概念预告中弩哥的动作都是真人捕捉的,有网友还调侃说小岛秀夫已把弩哥给玩儿坏了。但客观讲,科技的进步的确从根本上改变了游戏的形态。

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