国足47比0-欧美RPG作品的恋爱风情讨论 笑看一朵朵盛开的百合

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欧美RPG作品的恋爱风情讨论 笑看一朵朵盛开的百合

   说起欧美RPG,国足47比0 大家会联想到《无冬之夜》《博德之门》《龙腾世纪》等等,今天暂且不谈游戏可玩性,画面这些老生常谈的话题,随小编一起来讨论下这欧美RPG中的男女之情,抑或男男,女女之情。国足47比0

   说起这欧美RPG中的恋爱情节,咱们也不必刨根问底地找什么第一款加入恋爱的游戏,就谈谈大家耳熟能详的大作好了。2000年的《博德之门2:安姆的阴影》基本算得上是近现代欧美RPG中最早加入恋爱情节的游戏。

   这款BioWare制作的、被GameSpot评选为上世纪最伟大游戏的作品有着作为支线任务存在的恋爱剧情,并且明显偏向男性主角——他可以从至少三位女队友中选择自己的恋爱对象(萝莉、御姐和姐弟恋各一个),而女性主角则只有一个,还是个喋喋不休的奶油小生。

   虽然这个时候的BioWare制作恋爱情节的技巧还不纯熟,但《博德之门2》仍旧做到了现在游戏都无法做到的一点,那就是不但能恋爱,还能结婚生子。

   本来照这个趋势,BioWare在随后的游戏中将会愈加熟悉恋爱情结的制作,为我们奉献出一幕幕荡气回肠的爱情故事来,但不知为何,它走上了另一条道路——“腐”。

   《无冬之夜》如果还算规规矩矩的话,那么到了《质量效应》和《龙腾世纪》,BioWare给了我一个大大的“惊喜”:想当初,笔者无比期待着这两款他们摆脱了星战题材和DND规则的游戏,以为在游戏性和世界观上会有一个比较大的跨越,却万万没想到,在游戏的各项指标上,突破最大的其实就是主角的性取向了。

   在游戏中的队友也就是可恋爱对象上,为了满足玩家的各种不同性取向,奇葩的队友们一个个争先恐后地出现:《龙腾世纪:起源》中的泽万,男同性恋;《质量效应》中的莉亚拉,女同性恋;《龙腾世纪》蕾莉亚娜,通吃;《质量效应》凯登•阿兰科,通吃……瞬间,BioWare为玩家提供了无数套餐,无论是男主角还是女主角,都有着很多选择,甚至男女主角都可以“推到”同一个女性队友。

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